Für ein Spaghetti-Diagramm brauchte ich eine Funktion, die mir zwischen zwei gegebenen Punkten eine leicht gebogene Linie zeichnet. Der folgende Code erledigt die Aufgabe: Public Sub ZeichneBogen(ByVal g As Graphics, _ ByVal Start As Point, ByVal Ende As Point) Dim Stift As New Pen(Color.Blue, 1) Stift.EndCap = LineCap.ArrowAnchor Stift.StartCap = LineCap.NoAnchor Dim Mitte As Point ' Mittelpunkt zwischen den beiden Punkten Dim Winkel As Double ' Der Winkel der Linie Dim Radius As Single ' Der "Radius" (oder besser die Auslenkung) für den Bogen Dim Spline As Point ' Der Spline-Punkt für die Bezier kurve Mitte = New Point(Start.X + (Ende.X - Start.X) / 2, _ Start.Y + (Ende.Y - Start.Y) / 2) Winkel = Math.Atan((Ende.Y - Start.Y) / (Ende.X - Start.X)) / (3.141592 / 180) Winkel += 180 Radius = Math.Sqrt(Math.Abs(Start.X - Ende.X) ^ 2 + _ Math.Abs(Start.Y - Ende.Y) ^ 2) / 2 Spline = New Point(Mitte.X + Math.Sin(Winkel * 3.141592 / 180) * _ Radius / 3, Mitte.Y - Math.Cos(Winkel * 3.141592 / 180) * Radius / 3) g.DrawBezier(Stift, Start, Spline, Spline, Ende) Stift.Dispose() End Sub Zuerst wird der Mittelpunkt der Linie ermittelt. Nun wird der Winkel ermittelt, in dem die Linie "liegt". Dieser wird um 180 erhöht, damit in eine Position im rechten Winkel zur Linie ermittelt werden kann (eigentlich sollte hier 90 stehen, aber damit klappt es nicht. Hier reichen meine Winkelfunktionskenntnisse nicht aus, um den Fehler zu finden). Jetzt wird noch der Radius (bzw. die Ablenkung) ermittelt. Dies ist die Entfernung zwischen Start und Ende geteilt durch 6. (Pythagoras). Mit diesem Wert kann man rumspielen, um den Bogen stärker oder schwächer abzulenken). Aus den Werten kann man nun den Spline Punkt für die Bezierkurve ermitteln, um letztendlich die Kurve zu malen. Dieser Tipp wurde bereits 10.043 mal aufgerufen. Voriger Tipp | Zufälliger Tipp | Nächster Tipp
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